主題(tí):LED顯示屏基礎知識(燈(dēng))
日期:2020年11月(yuè)28日(rì)
講師:張技術
參加人員:市(shì)場管理部及全體業務人員
LED燈,也叫(jiào)LED發光二(èr)極管,是LED顯示屏核心。LED燈分為直插LED燈,貼片LED燈,目前室內外LED顯示屏主要采用的貼片LED燈。在貼片LED燈的品牌中, 有木林森,弘(hóng)晟,華光,欣磊,三安,信達,東(dōng)山,晶(jīng)泰(tài),晶台,新光台,國星,科瑞,日亞等等品牌。接下來(lái)91视频app下载講(jiǎng)師給大家詳細介紹:
一、燈的組成
燈是由環氧樹膠、晶片、襯裏(用藍寶石)、金線和支架組成
晶片和藍寶石一般(bān)用銀膠和白(bái)膠貼起
金線用99.9999%純金做成
燈杯用於聚(jù)光,燈角度為110℃,交通屏燈為30℃。
戶外主要用546、346燈,戶外(wài)的為SMD燈(0805、3528、0606、
2724、5050)。戶外屏P12、P14、P16常用546燈:3528燈、TOP
燈為三合一燈:2724燈用於P4三合一;0606為三聚一燈,一般
用於P3、P4。
DP(擴散劑)可以把光導均勻。
K值放(fàng)大係數(shù)(K值越大放大係數越大)
白燈比黑燈亮,因為白燈反光,黑燈吸光
二、燈的基礎概念(niàn)
1、象素(PIXEL):
是畫麵上(shàng)可以被獨立控製的最小單元,PIXEL是picture element的縮寫,在三基(jī)色顯示屏上,象素由三部分組成:紅,綠,籃,每一部分由一個或幾個LED組成,理論上(shàng),分別調節紅,綠,藍的亮度,可(kě)以表現出任意顏色(sè)。
2、間距(PITCH)
相鄰象素的中心距離。間距越小,可視距離越短
3、分辨率(Resolution)
通常用於(yú)數字(zì)顯示設備,表示總的象(xiàng)素數(shù)量,一般寫成(chéng)寬X高的形式,如800X600
4、可視角度(Viewing Angle)
當(dāng)觀察者(zhě)麵對LED時可以(yǐ)看到LED的最大亮度,當觀察者向左或右移動時,看到的亮度會減小,當亮度減到最大亮度的一半時,此時所處的角度加上(shàng)向反方(fāng)向移動得到的(de)角度之和,稱水平可視角度,垂(chuí)直可(kě)視角度用同樣方式測量。LED的視角廠家會給(gěi)出參(cān)數.
5、亮度(Brightness)
亮度在任何(hé)顯示設備中都是最重(chóng)要的(de)參(cān)數。亮度的主單位叫燭光(candela),用CD表示,單個91视频app下载LED的亮(liàng)度通常用millicandelas,MCD,即千分之一CD,把一(yī)個平方米的LED亮度加在一起,就得到單位麵積亮度,用尼特(tè)(NITS)表示,1 NITS=1 CD/m2
6、可視距(jù)離(Viewing Distance)
對於各種顯示器件來說,最佳的觀察距離應該是人眼無法分辨出象素的(de)最小距(jù)離,,這(zhè)個距離大約是點間距(jù)的3400倍。電視和電腦的觀測距離通常要(yào)小於這個要求,但可接受的距離不能小於點間距的1700倍.
7、灰度等級(Grey Levels)
也稱色彩深度,指(zhǐ)不同亮度(dù)的(de)數量,紅綠藍有各自的灰度,在全(quán)彩色係統(tǒng)中一般是256級灰度,可以產生256X256X256=16,777,216種顏色,在PC中稱為24位色,在LED顯示係統中稱為8位係統.
8、刷新率(Refresh Rate)
顯示屏(píng)畫(huà)麵(miàn)更新(xīn)的(de)速率,通常用赫茲表示(Hz)。與(yǔ)幀頻(pín)是不同的。
9、幀頻(Frame Rate)
顯示屏每秒(miǎo)顯示的圖像幀的數量,通常取決於輸入的信號(25 fps for PAL, 30 fps for NTSC)
10、場頻(Field)
PAL和NTSC的一半幀,因為PAL和NTSC是隔行掃描,每次刷新隻顯示半幀(zhēn)圖像(xiàng)。
三、高級概念
純綠(Pure green)和真綠(true green)
過去30年,各種顏色LED被相繼開發出來,首先(xiān)是紅色,黃(huáng)色,黃綠色,藍色(sè)LED和純綠LED在90年代相繼被日亞工程師發明.至此(cǐ),製造LED全彩色顯示屏成為可能.播放視頻的(de)LED顯示屏必須用純綠,如果用黃綠來做,顏色肯定不真實,如果一個(gè)象素裏綠管的數量很多,比紅(hóng)管和藍管的數量多,那肯定是黃綠管,因為黃(huáng)綠的亮度不夠,必須用多個,但黃綠(lǜ)LED價格低廉。該種顯(xiǎn)示屏(píng)俗稱偽彩屏。
亮度(Brightness):
紅綠藍三色的亮度必須平衡才能準確的還原真實色彩,換句話說,LED的白色必須是白色,而不是粉紅色。如果紅綠藍都處於最高亮度,混合(hé)出的色彩通常不是白色(sè),為了得到白(bái)色(通常稱為6500K色溫(wēn),但色溫在(zài)不同(tóng)國家及人種的標(biāo)準是不同的),紅(hóng)綠藍中須(xū)有一個或兩個的亮度調低,為了獲取正確的白色,必須反複測(cè)量調整亮(liàng)度,這個過程稱白(bái)平衡。
灰度(Grey Levels)
LED顯示屏能表現的色(sè)彩數量取(qǔ)決於RGB三色(sè)的(de)灰度等級,在標準的全彩(cǎi)顯示屏中為256級灰度,對於(yú)體育場(chǎng)館的LED全彩係統(tǒng),256灰度是不夠的,無法準確的恢複還原色彩。
GAMMA矯正(gamma correction)
這是(shì)一種通過變換(huàn)函數來減少灰度數量,從(cóng)而產生一個更接近真實環境的色(sè)彩(cǎi)和(hé)對比度(dù),全彩屏實際表現的(de)顏色(sè)受(shòu)到很多限製,當夜晚時,必須降(jiàng)低屏體亮度,此時(shí)能夠顯(xiǎn)示的色彩就會減少,因此,數字RGB顯(xiǎn)示的色(sè)彩肯定少於16M色,為了解決這個(gè)問題,需要更高層次的(de)灰度,1Bill色的係統(紅綠藍各1024級色)可以表現更真(zhēn)實(shí)的色(sè)彩,因為(wéi)從256級灰度擴大(dà)到1024級,極大的豐富了可表現的色彩數目。
虛擬象(xiàng)素技術(Virtual Resolution)
也稱(chēng)共享象素(sù)或動(dòng)態象素
將4倍於物理象素的象素(sù)快速的按奇偶列和奇偶行分(fèn)4次送到物理(lǐ)象素上顯(xiǎn)示,其效果相當於將間距縮(suō)小一半,其成本與傳統做法基本相比,基本沒增加,但可以做到原來4倍的分辨率。
一致性(Uniformity)
整個(gè)畫麵的質量很大(dà)程度上取決於LED的一致性。一致性的問題是(shì)LED固有的問題,當(dāng)LED生產時(shí)。他們(men)的亮度(dù),視角,還有其它的特性實際上都不統一,這些參數分布在某一範圍,製造商工藝控製的越好,這個範圍越小,選用(yòng)優質(zhì)廠商提供的LED可以減少調試的工作量,人眼(yǎn)對(duì)顏色(sè)和亮度的敏感度相當高,對於LED之間的差別很容易察覺,特別在高亮的顯示係統中,這種差別更大,設計(jì)者必須采用各種技術來消除這種差別,增加一致性。
色差
(Colour Shift)
LED顯示屏由(yóu)紅(hóng)綠藍三色組合來產生各種顏色,但這(zhè)三種顏色由不同材料做成,視角(jiǎo)是有差異的,不同LED的光譜(pǔ)分布都是變化的(de),這些能被觀(guān)測的差異稱為色差。
當偏過一定角度觀察LED時,其顏色發生改變,人眼判斷真實畫麵的色彩的能力(比如電(diàn)影畫麵)比觀測(cè)計(jì)算(suàn)機(jī)產生的畫麵要好。
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